Métier:Architecte
Description[modifier | modifier le wikicode]
Prérequis[modifier | modifier le wikicode]
Personnage n'étant ni Aqhat ni Runi. Dans les peuples avec des organisations tribales, la plupart des constructions sont temporaires et n'impliquent pas de plans.
Pour travailler dans le bâtiment en tant qu'Aqhat, Runi ou Delanthais, voir Bâtisseur.
Il est également nécessaire d'avoir des compétences HRP en construction (build) Minecraft, étant donné que vous devrez construire (en créatif) les bâtiments que votre personnage dessinera.
Le rôle de l'Architecte[modifier | modifier le wikicode]
Les architectes dessinent les plans des bâtiments qui seront construits dans la colonie.
Ils sont nécessaires au développement et à l'urbanisme : si vous voulez construire quelque chose qui dure, vous avez besoin d'un architecte.
Ils travaillent souvent de concert avec les Bâtisseurs, Ébénistes, Tailleurs de pierre et des ouvriers non qualifiés (guerriers et personnages ayant la compétence Culturisme).
Spécialisations[modifier | modifier le wikicode]
Les spécialisations de l'architecte sont des spécialisations molles facultatives : dans des cas extrêmes, un architecte non spécialisé peut pratiquer, avec maladresse, une spécialité, et un architecte spécialisé peut pratiquer avec maladresse l'architecture classique. Il n'est pas nécessaire de se spécialiser pour obtenir la maîtrise.
Paysagiste : En tant que Paysagiste, vous avez maîtrisé l'art de la conception de jardins et de parcs. Un architecte paysagiste sera capable de planifier des arrangements floraux, parterres de plantes, allées, étangs et reliefs artificiels. Vos compétences ne se limitent pas qu'à la conception : vous êtes également capable de vous arranger pour que vos créations tiennent dans la durée. Si quelqu'un veut modifier le paysage à une plus grande échelle (creuser un canal, dévier une rivière, percer un tunnel, créer ou raser une colline...), l'architecte paysagiste sera le plus compétent.
Architecte militaire : Les architectes militaires se sont dédiés à la construction de forteresses, murailles et autres fortifications. S'ils se préoccupent quand même d'esthétique, leur principale compétence est leur capacité à construire des bâtiments à toute épreuve, capables d'encaisser des tirs de catapulte voire même de canon.
Pour construire quelque chose qui résiste aux assauts de ses ennemis (ou de bêtes sauvages), l'Architecte militaire est la personne vers laquelle se tourner.
Charpentier naval : En tant que Charpentier naval, vous avez dédié votre vie à la conception de navires, vaisseaux et autres embarcations. Si un ébéniste sera sûrement capable de construire une barque, la construction de tous les bateaux de grande taille nécessiteront le talent d'un Charpentier naval.
Jouer un Architecte[modifier | modifier le wikicode]
En tant qu'Architecte, votre RP métier consistera en la conception de plans de construction. Vous devrez sûrement assez régulièrement construire en créatif (en solo ou sur le serveur dans un monde créatif).
Une fois les plans dessinés, il est probable que vous soyez aussi en charge de mener à bien votre projet : vous devrez recruter des ouvriers, contacter des artisans, peut-être même contacter un mécanicien qui pourra vous fournir des machines de chantier (grues et autres) et coordonner la construction.
Items liés[modifier | modifier le wikicode]
L'Architecte n'a aucun item lié.
Sommités[modifier | modifier le wikicode]
Anatole-Absolu Gibaton de Saint-Juste L'Archevêque de l'Église Bellerandinoise, avant de poursuivre une carrière ecclésiastique, a reçu une formation d'architecte. Il a très largement contribué à l'amélioration de l'urbanisation bellerandinoise, finançant par exemple le pavage de nombreuses routes jusqu'alors en terre battue, ou supervisant des chantiers de grande ampleur, notamment des églises et des cathédrales, mais aussi des aqueducs afin de délivrer de l'eau potables dans les régions les plus sèches du pays.